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La Lanzacohetes se prepara para su llegada a Clash Royale

  • Writer: Kurama
    Kurama
  • Jan 3, 2020
  • 2 min read

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Los responsables de Clash Royale han anunciado la llegada de la nueva carta, la Lanzacohetes, a la que le han dedicado un vídeo en el que han hablado acerca de su diseño y de los objetivos que tienen con la introducción de esta nueva tropa.

La nueva carta tendrá un coste de tres de elixir y físicamente recuerda bastante a otras unidades a distancia como las Arqueras o la Mosquetera, aunque en este caso su arma es una bazuca. Lo que ya han desvelado también es que será una carta de categoría 'Rara'.

Su funcionamiento es bastante distinto a lo que hemos visto hasta el momento en Clash Royale, ya que sus ataques se esparcirán en área una vez golpeen y, además, harán retroceder a la propia Lanzacohetes hacia detrás cada vez, por lo que un posicionamiento perfecto solo será plenamente eficaz en el primer golpe.

La forma en que se esparcirán sus ataques es muy similar a la de Penny, un personaje de otro de los juegos de Supercell, Brawl Stars. Así, cada vez que impacte un cohete se separará en varios más pequeños que harán daño a las unidades que se encuentren detrás de la que ha absorbido el primer impacto, afectando tanto a unidades terrestres como aéreas.


Los responsables de Clash Royale han anunciado la llegada de la nueva carta, la Lanzacohetes, a la que le han dedicado un vídeo en el que han hablado acerca de su diseño y de los objetivos que tienen con la introducción de esta nueva tropa.

La nueva carta tendrá un coste de tres de elixir y físicamente recuerda bastante a otras unidades a distancia como las Arqueras o la Mosquetera, aunque en este caso su arma es una bazuca. Lo que ya han desvelado también es que será una carta de categoría 'Rara'.

Su funcionamiento es bastante distinto a lo que hemos visto hasta el momento en Clash Royale, ya que sus ataques se esparcirán en área una vez golpeen y, además, harán retroceder a la propia Lanzacohetes hacia detrás cada vez, por lo que un posicionamiento perfecto solo será plenamente eficaz en el primer golpe.

La forma en que se esparcirán sus ataques es muy similar a la de Penny, un personaje de otro de los juegos de Supercell, Brawl Stars. Así, cada vez que impacte un cohete se separará en varios más pequeños que harán daño a las unidades que se encuentren detrás de la que ha absorbido el primer impacto, afectando tanto a unidades terrestres como aéreas.


 
 
 

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